WebSocket

リファレンスドキュメントのこのパートでは、サーブレットスタック、生の WebSocket インタラクションを含む WebSocket メッセージング、SockJS を介した WebSocket エミュレーション、WebSocket のサブプロトコルとしての STOMP を介したパブリッシュ / サブスクライブメッセージングのサポートについて説明します。

WebSocket の概要

WebSocket プロトコルである RFC 6455 [IETF] (英語) は、単一の TCP 接続を介してクライアントとサーバー間に全二重双方向通信チャネルを確立する標準化された方法を提供します。これは HTTP とは異なる TCP プロトコルですが、ポート 80 および 443 を使用し、既存のファイアウォールルールの再利用を可能にする HTTP 上で動作するように設計されています。

WebSocket の対話は、HTTP Upgrade ヘッダーを使用してアップグレードするか、この場合は WebSocket プロトコルに切り替える HTTP リクエストで始まります。次の例は、このような相互作用を示しています。

GET /spring-websocket-portfolio/portfolio HTTP/1.1
Host: localhost:8080
Upgrade: websocket (1)
Connection: Upgrade (2)
Sec-WebSocket-Key: Uc9l9TMkWGbHFD2qnFHltg==
Sec-WebSocket-Protocol: v10.stomp, v11.stomp
Sec-WebSocket-Version: 13
Origin: http://localhost:8080
1Upgrade ヘッダー。
2Upgrade 接続を使用します。

通常の 200 ステータスコードの代わりに、WebSocket をサポートするサーバーは、次のような出力を返します。

HTTP/1.1 101 Switching Protocols (1)
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: 1qVdfYHU9hPOl4JYYNXF623Gzn0=
Sec-WebSocket-Protocol: v10.stomp
1 プロトコルスイッチ

ハンドシェイクに成功した後、HTTP アップグレードリクエストの基になる TCP ソケットは、クライアントとサーバーの両方に対して開いたままになり、メッセージの送受信を継続します。

WebSockets の動作方法の完全な導入は、このドキュメントの範囲外です。RFC 6455、HTML5 の WebSocket の章、Web に関する多くの導入とチュートリアルのいずれかを参照してください。

なお、WebSocket サーバーが Web サーバー (nginx など) の背後で実行されている場合は、WebSocket アップグレードリクエストを WebSocket サーバーに渡すように構成する必要がある可能性があります。同様に、アプリケーションがクラウド環境で実行されている場合は、WebSocket サポートに関連するクラウドプロバイダーの指示を確認してください。

HTTP 対 WebSocket

WebSocket は HTTP 互換であるように設計されており、HTTP リクエストで始まりますが、2 つのプロトコルが非常に異なるアーキテクチャとアプリケーションプログラミングモデルにつながることを理解することが重要です。

HTTP および REST では、アプリケーションは多くの URL としてモデル化されます。アプリケーションと対話するために、クライアントはこれらの URL にアクセスし、リクエスト / レスポンススタイルを使用します。サーバーは、HTTP URL、メソッド、ヘッダーに基づいてリクエストを適切なハンドラーにルーティングします。

対照的に、WebSockets では、通常、最初の接続用の URL は 1 つだけです。その後、すべてのアプリケーションメッセージは同じ TCP 接続で流れます。これは、まったく異なる非同期のイベント駆動型のメッセージングアーキテクチャを指します。

WebSocket は低レベルのトランスポートプロトコルでもあり、HTTP とは異なり、メッセージのコンテンツにセマンティクスを規定していません。つまり、クライアントとサーバーがメッセージのセマンティクスに同意しない限り、メッセージをルーティングまたは処理する方法はありません。

WebSocket クライアントおよびサーバーは、HTTP ハンドシェイクリクエストの Sec-WebSocket-Protocol ヘッダーを介して、より高いレベルのメッセージングプロトコル(たとえば、STOMP)の使用をネゴシエートできます。それがなければ、彼らは彼ら自身の規約を考え出す必要があります。

WebSockets を使用する場合

WebSockets は、Web ページを動的かつインタラクティブにすることができます。ただし、多くの場合、AJAX と HTTP ストリーミングまたはロングポーリングを組み合わせることで、シンプルで効果的なソリューションを提供できます。

例: ニュース、メール、ソーシャルフィードは動的に更新する必要がありますが、数分ごとに更新しても問題ありません。一方、コラボレーション、ゲーム、金融アプリは、リアルタイムにさらに近づける必要があります。

遅延だけが決定要因ではありません。メッセージの量が比較的少ない場合(ネットワーク障害の監視など)、HTTP ストリーミングまたはポーリングは効果的なソリューションを提供できます。WebSocket の使用に最適なのは、低レイテンシー、高周波数、高ボリュームの組み合わせです。

また、インターネット上では、Upgrade ヘッダーを渡すように構成されていないか、アイドル状態であると思われる長寿命の接続を閉じるため、コントロール外の制限プロキシが WebSocket 相互作用を妨げる可能性があることに注意してください。これは、ファイアウォール内の内部アプリケーションに WebSocket を使用することは、一般公開アプリケーションよりも簡単な決定であることを意味します。

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