再起動のための Step
の構成
"ジョブの構成と実行" セクションでは、Job
の再起動について説明しました。再起動はステップに多くの影響を与えるため、特定の構成が必要になる場合があります。
開始制限の設定
Step
を開始できる回数を制御する必要があるシナリオは多数あります。たとえば、Step
によって無効になるリソースがあり、これを再度実行する前に手動で修正する必要があるため、特定の Step
を 1 回だけ実行するように構成する必要がある場合があります。これは、ステップごとに要件が異なる可能性があるため、ステップレベルで構成できます。1 回だけ実行できる Step
は、無制限に実行できる Step
と同じ Job
の一部として存在できます。
Java
XML
次のコードフラグメントは、Java での開始制限設定の例を示しています。
@Bean
public Step step1(JobRepository jobRepository, PlatformTransactionManager transactionManager) {
return new StepBuilder("step1", jobRepository)
.<String, String>chunk(10, transactionManager)
.reader(itemReader())
.writer(itemWriter())
.startLimit(1)
.build();
}
次のコードフラグメントは、XML での開始制限設定の例を示しています。
<step id="step1">
<tasklet start-limit="1">
<chunk reader="itemReader" writer="itemWriter" commit-interval="10"/>
</tasklet>
</step>
前の例で示したステップは、1 回だけ実行できます。再度実行しようとすると、StartLimitExceededException
がスローされます。start-limit のデフォルト値は Integer.MAX_VALUE
であることに注意してください。
完了した Step
の再起動
再開可能なジョブの場合、最初に成功したかどうかに関係なく、常に実行する必要がある 1 つ以上のステップが存在する場合があります。例としては、処理前にリソースをクリーンアップする検証ステップまたは Step
があります。再始動されたジョブの通常の処理中に、ステータスが COMPLETED
(すでに正常に完了したことを意味する) のステップはスキップされます。allow-start-if-complete
を true
に設定すると、ステップが常に実行されるようにこれが上書きされます。
Java
XML
次のコードフラグメントは、Java で再起動可能なジョブを定義する方法を示しています。
@Bean
public Step step1(JobRepository jobRepository, PlatformTransactionManager transactionManager) {
return new StepBuilder("step1", jobRepository)
.<String, String>chunk(10, transactionManager)
.reader(itemReader())
.writer(itemWriter())
.allowStartIfComplete(true)
.build();
}
次のコードは、再起動可能なジョブを XML で定義する方法を示しています。
<step id="step1">
<tasklet allow-start-if-complete="true">
<chunk reader="itemReader" writer="itemWriter" commit-interval="10"/>
</tasklet>
</step>
Step
再起動の構成例
Java
XML
次の Java の例は、再起動可能なステップを持つようにジョブを構成する方法を示しています。
@Bean
public Job footballJob(JobRepository jobRepository, Step playerLoad, Step gameLoad, Step playerSummarization) {
return new JobBuilder("footballJob", jobRepository)
.start(playerLoad)
.next(gameLoad)
.next(playerSummarization)
.build();
}
@Bean
public Step playerLoad(JobRepository jobRepository, PlatformTransactionManager transactionManager) {
return new StepBuilder("playerLoad", jobRepository)
.<String, String>chunk(10, transactionManager)
.reader(playerFileItemReader())
.writer(playerWriter())
.build();
}
@Bean
public Step gameLoad(JobRepository jobRepository, PlatformTransactionManager transactionManager) {
return new StepBuilder("gameLoad", jobRepository)
.allowStartIfComplete(true)
.<String, String>chunk(10, transactionManager)
.reader(gameFileItemReader())
.writer(gameWriter())
.build();
}
@Bean
public Step playerSummarization(JobRepository jobRepository, PlatformTransactionManager transactionManager) {
return new StepBuilder("playerSummarization", jobRepository)
.startLimit(2)
.<String, String>chunk(10, transactionManager)
.reader(playerSummarizationSource())
.writer(summaryWriter())
.build();
}
次の XML の例は、再起動可能なステップを持つようにジョブを構成する方法を示しています。
<job id="footballJob" restartable="true">
<step id="playerload" next="gameLoad">
<tasklet>
<chunk reader="playerFileItemReader" writer="playerWriter"
commit-interval="10" />
</tasklet>
</step>
<step id="gameLoad" next="playerSummarization">
<tasklet allow-start-if-complete="true">
<chunk reader="gameFileItemReader" writer="gameWriter"
commit-interval="10"/>
</tasklet>
</step>
<step id="playerSummarization">
<tasklet start-limit="2">
<chunk reader="playerSummarizationSource" writer="summaryWriter"
commit-interval="10"/>
</tasklet>
</step>
</job>
前の構成例は、フットボールの試合に関する情報を読み込んで要約するジョブ用です。これには playerLoad
、gameLoad
、playerSummarization
という 3 つのステップが含まれます。playerLoad
ステップはフラットファイルからプレーヤー情報をロードしますが、gameLoad
ステップはゲームに対して同じことを行います。最後のステップ playerSummarization
では、提供されたゲームに基づいて各プレイヤーの統計を要約します。playerLoad
によってロードされたファイルは 1 回だけロードする必要があると想定されていますが、gameLoad
は特定のディレクトリ内で見つかったすべてのゲームをロードし、データベースに正常にロードされた後に削除できます。その結果、playerLoad
ステップには追加の構成は含まれません。完了していればスキップして何度でも開始できます。ただし、gameLoad
ステップは、最後に実行してから余分なファイルが追加された場合に備えて、毎回実行する必要があります。allow-start-if-complete
を true
に設定して、常に起動します。(ゲームがロードされるデータベーステーブルには、要約ステップによって新しいゲームが適切に検出されるようにするためのプロセスインジケータがあると想定されています)。ジョブで最も重要な要約ステップは、開始制限が 2 になるように構成されています。これは、ステップが継続的に失敗した場合、ジョブの実行を制御するオペレーターに新しい終了コードが返されるため、便利です。手動による介入が行われるまで、再起動できません。
このジョブはこのドキュメントの例を提供するものであり、サンプルプロジェクトで見つかった footballJob とは異なります。 |
このセクションの残りの部分では、footballJob
の例の 3 つの実行のそれぞれで何が起こるかを説明します。
実行 1:
playerLoad
が実行されて正常に完了し、400 人のプレーヤーがPLAYERS
テーブルに追加されます。gameLoad
は 11 ファイル分のゲームデータを実行および処理し、その内容をGAMES
テーブルにロードします。playerSummarization
は処理を開始し、5 分後に失敗します。
実行 2:
playerLoad
はすでに正常に完了しているため実行されず、allow-start-if-complete
はfalse
(デフォルト) です。gameLoad
が再び実行され、別の 2 つのファイルが処理され、その内容がGAMES
テーブルにもロードされます (まだ処理されていないことを示すプロセスインジケータが表示されます)。playerSummarization
は残りのすべてのゲームデータの処理(プロセスインジケーターを使用したフィルター処理)を開始し、30 分後に再び失敗します。
実行 3:
playerLoad
はすでに正常に完了しているため実行されず、allow-start-if-complete
はfalse
(デフォルト) です。gameLoad
が再び実行され、別の 2 つのファイルが処理され、その内容がGAMES
テーブルにもロードされます (まだ処理されていないことを示すプロセスインジケータが表示されます)。これは
playerSummarization
の 3 回目の実行であり、その制限は 2 のみであるため、playerSummarization
は開始されず、ジョブは直ちに強制終了されます。制限を上げるか、Job
を新しいJobInstance
として実行する必要があります。