public abstract class AnsiOutput extends ObjectSE
修飾子と型 | クラスと説明 |
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static class | AnsiOutput.Enabled |
コンストラクターと説明 |
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AnsiOutput() |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
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static StringSE | encode(AnsiElement element) 出力が有効な場合、単一の AnsiElement をエンコードします。 |
static AnsiOutput.Enabled | getEnabled() ANSI 出力が有効かどうかを返します |
static void | setConsoleAvailable(BooleanSE consoleAvailable) System.console() が使用可能であることがわかっているかどうかを設定します。 |
static void | setEnabled(AnsiOutput.Enabled enabled) ANSI 出力が有効かどうかを設定します。 |
static StringSE | toString(ObjectSE... elements) 指定された要素から新しい ANSI 文字列を作成します。 |
cloneSE, equalsSE, finalizeSE, getClassSE, hashCodeSE, notifySE, notifyAllSE, toStringSE, waitSE, waitSE, waitSE
public static void setEnabled(AnsiOutput.Enabled enabled)
enabled
- ANSI が有効、無効、検出されている場合 public static AnsiOutput.Enabled getEnabled()
public static void setConsoleAvailable(BooleanSE consoleAvailable)
consoleAvailable
- コンソールが利用可能であることがわかっている場合、または null
が標準の検出ロジックを使用する場合。public static StringSE encode(AnsiElement element)
AnsiElement
をエンコードします。element
- エンコードする要素 public static StringSE toString(ObjectSE... elements)
AnsiElement
は必要に応じてエンコードされます。elements
- エンコードする要素