クラス ConstructorReference
java.lang.ObjectSE
org.springframework.expression.spel.ast.SpelNodeImpl
org.springframework.expression.spel.ast.ConstructorReference
コンストラクターの呼び出しを表します。通常の型のコンストラクターまたは配列の構築のいずれかです。配列が構築されるときに、初期化子を指定できます。
Examples
new example.Foo()new String('hello world')new int[] {1,2,3,4}new String[] {'abc','xyz'}new int[5]new int[3][4]
- 導入:
- 3.0
- 作成者:
- Andy Clement, Juergen Hoeller, Sam Brannen, Harry Yang
フィールドのサマリー
クラス SpelNodeImpl から継承されたフィールド
children, exitTypeDescriptorインターフェース Opcodes から継承されたフィールド
AALOAD, AASTORE, ACC_ABSTRACT, ACC_ANNOTATION, ACC_BRIDGE, ACC_DEPRECATED, ACC_ENUM, ACC_FINAL, ACC_INTERFACE, ACC_MANDATED, ACC_MODULE, ACC_NATIVE, ACC_OPEN, ACC_PRIVATE, ACC_PROTECTED, ACC_PUBLIC, ACC_RECORD, ACC_STATIC, ACC_STATIC_PHASE, ACC_STRICT, ACC_SUPER, ACC_SYNCHRONIZED, ACC_SYNTHETIC, ACC_TRANSIENT, ACC_TRANSITIVE, ACC_VARARGS, ACC_VOLATILE, ACONST_NULL, ALOAD, ANEWARRAY, ARETURN, ARRAYLENGTH, ASM10_EXPERIMENTAL, ASM4, ASM5, ASM6, ASM7, ASM8, ASM9, ASTORE, ATHROW, BALOAD, BASTORE, BIPUSH, CALOAD, CASTORE, CHECKCAST, D2F, D2I, D2L, DADD, DALOAD, DASTORE, DCMPG, DCMPL, DCONST_0, DCONST_1, DDIV, DLOAD, DMUL, DNEG, DOUBLE, DREM, DRETURN, DSTORE, DSUB, DUP, DUP_X1, DUP_X2, DUP2, DUP2_X1, DUP2_X2, F_APPEND, F_CHOP, F_FULL, F_NEW, F_SAME, F_SAME1, F2D, F2I, F2L, FADD, FALOAD, FASTORE, FCMPG, FCMPL, FCONST_0, FCONST_1, FCONST_2, FDIV, FLOAD, FLOAT, FMUL, FNEG, FREM, FRETURN, FSTORE, FSUB, GETFIELD, GETSTATIC, GOTO, H_GETFIELD, H_GETSTATIC, H_INVOKEINTERFACE, H_INVOKESPECIAL, H_INVOKESTATIC, H_INVOKEVIRTUAL, H_NEWINVOKESPECIAL, H_PUTFIELD, H_PUTSTATIC, I2B, I2C, I2D, I2F, I2L, I2S, IADD, IALOAD, IAND, IASTORE, ICONST_0, ICONST_1, ICONST_2, ICONST_3, ICONST_4, ICONST_5, ICONST_M1, IDIV, IF_ACMPEQ, IF_ACMPNE, IF_ICMPEQ, IF_ICMPGE, IF_ICMPGT, IF_ICMPLE, IF_ICMPLT, IF_ICMPNE, IFEQ, IFGE, IFGT, IFLE, IFLT, IFNE, IFNONNULL, IFNULL, IINC, ILOAD, IMUL, INEG, INSTANCEOF, INTEGER, INVOKEDYNAMIC, INVOKEINTERFACE, INVOKESPECIAL, INVOKESTATIC, INVOKEVIRTUAL, IOR, IREM, IRETURN, ISHL, ISHR, ISTORE, ISUB, IUSHR, IXOR, JSR, L2D, L2F, L2I, LADD, LALOAD, LAND, LASTORE, LCMP, LCONST_0, LCONST_1, LDC, LDIV, LLOAD, LMUL, LNEG, LONG, LOOKUPSWITCH, LOR, LREM, LRETURN, LSHL, LSHR, LSTORE, LSUB, LUSHR, LXOR, MONITORENTER, MONITOREXIT, MULTIANEWARRAY, NEW, NEWARRAY, NOP, NULL, POP, POP2, PUTFIELD, PUTSTATIC, RET, RETURN, SALOAD, SASTORE, SIPUSH, SOURCE_DEPRECATED, SOURCE_MASK, SWAP, T_BOOLEAN, T_BYTE, T_CHAR, T_DOUBLE, T_FLOAT, T_INT, T_LONG, T_SHORT, TABLESWITCH, TOP, UNINITIALIZED_THIS, V_PREVIEW, V1_1, V1_2, V1_3, V1_4, V1_5, V1_6, V1_7, V1_8, V10, V11, V12, V13, V14, V15, V16, V17, V18, V19, V20, V21, V22, V23, V24, V25, V26, V9コンストラクターの概要
コンストラクターコンストラクター説明ConstructorReference(int startPos, int endPos, SpelNodeImpl... arguments) 通常の型のコンストラクター参照を作成します。ConstructorReference(int startPos, int endPos, SpelNodeImpl[] dimensions, SpelNodeImpl... arguments) 配列のコンストラクター参照を作成します。メソッドのサマリー
修飾子と型メソッド説明voidgenerateCode(MethodVisitor mv, CodeFlow cf) このノードのバイトコードを指定されたMethodVisitorに生成します。getValueInternal(ExpressionState state) getValue() を実装します。配列または単純な型を構築するためのコードに委譲します。booleanこのノードをバイトコードにコンパイルできるかどうかを判断します。この AST ノードの文字列形式を返します。クラス SpelNodeImpl から継承されたメソッド
generateCodeForArgument, generateCodeForArguments, generateCodeForArguments, getChild, getChildCount, getEndPosition, getExitDescriptor, getObjectClass, getStartPosition, getTypedValue, getValue, getValue, getValueRef, isNullSafe, isWritable, nextChildIs, setValue, setValueInternal
コンストラクターの詳細
ConstructorReference
通常の型のコンストラクター参照を作成します。最初の引数は型です。残りはコンストラクターへの引数です。
ConstructorReference
public ConstructorReference(int startPos, int endPos, SpelNodeImpl[] dimensions, SpelNodeImpl... arguments) 配列のコンストラクター参照を作成します。最初の引数は配列コンポーネントの型です。2 番目の引数は、式に初期化子が指定されている場合、配列初期化子を表す
InlineListです。
メソッドの詳細
getValueInternal
getValue() を実装します。配列または単純な型を構築するためのコードに委譲します。- 次で指定:
- クラス
SpelNodeImplのgetValueInternal - 例外:
EvaluationException
toStringAST
isCompilable
public boolean isCompilable()インターフェースからコピーされた説明:SpelNodeこのノードをバイトコードにコンパイルできるかどうかを判断します。各ノードでの推論は異なる場合がありますが、通常は、ノードの終了型記述子が既知であるかどうか、および関連する子ノードがコンパイル可能であるかどうかをチェックします。
デフォルトの実装は
falseを返します。このメソッドをオーバーライドする場合は、
SpelNode.generateCode(MethodVisitor, CodeFlow)もオーバーライドする必要があります。- 戻り値:
- このノードをバイトコードにコンパイルできる場合は
true - 関連事項:
generateCode
インターフェースからコピーされた説明:SpelNodeこのノードのバイトコードを指定されたMethodVisitorに生成します。コンパイル中の現在の式に関するコンテキスト情報は、提供された
CodeFlowオブジェクトで入手できます。たとえば、現在スタック上にあるオブジェクトの型に関する情報などです。SpelNode.isCompilable()がtrueを返さない限り、このメソッドは呼び出されません。デフォルトでは、
SpelNode.isCompilable()はfalseを返すため、デフォルトの実装ではIllegalStateExceptionSE がスローされます。このメソッドをオーバーライドする場合は、
SpelNode.isCompilable()もオーバーライドする必要があります。- パラメーター:
mv- コードが生成される ASMMethodVisitorcf- スタック上にあるものに関する情報を持つコンテキストオブジェクト- 関連事項: