クラス SpelNodeImpl
java.lang.ObjectSE
org.springframework.expression.spel.ast.SpelNodeImpl
- 既知の直属サブクラス
Assign
、BeanReference
、CompoundExpression
、ConstructorReference
、Elvis
、FunctionReference
、Identifier
、Indexer
、InlineList
、InlineMap
、Literal
、MethodReference
、Operator
、OperatorNot
、Projection
、PropertyOrFieldReference
、QualifiedIdentifier
、Selection
、Ternary
、TypeReference
、VariableReference
解析された Spring 式言語フォーマット式のすべての AST ノードの共通スーパー型。
- 導入:
- 3.0
- 作成者:
- Andy Clement, Juergen Hoeller
フィールドサマリー
フィールドインターフェース org.springframework.asm.Opcodes から継承されたフィールド
AALOAD, AASTORE, ACC_ABSTRACT, ACC_ANNOTATION, ACC_BRIDGE, ACC_DEPRECATED, ACC_ENUM, ACC_FINAL, ACC_INTERFACE, ACC_MANDATED, ACC_MODULE, ACC_NATIVE, ACC_OPEN, ACC_PRIVATE, ACC_PROTECTED, ACC_PUBLIC, ACC_RECORD, ACC_STATIC, ACC_STATIC_PHASE, ACC_STRICT, ACC_SUPER, ACC_SYNCHRONIZED, ACC_SYNTHETIC, ACC_TRANSIENT, ACC_TRANSITIVE, ACC_VARARGS, ACC_VOLATILE, ACONST_NULL, ALOAD, ANEWARRAY, ARETURN, ARRAYLENGTH, ASM10_EXPERIMENTAL, ASM4, ASM5, ASM6, ASM7, ASM8, ASM9, ASTORE, ATHROW, BALOAD, BASTORE, BIPUSH, CALOAD, CASTORE, CHECKCAST, D2F, D2I, D2L, DADD, DALOAD, DASTORE, DCMPG, DCMPL, DCONST_0, DCONST_1, DDIV, DLOAD, DMUL, DNEG, DOUBLE, DREM, DRETURN, DSTORE, DSUB, DUP, DUP_X1, DUP_X2, DUP2, DUP2_X1, DUP2_X2, F_APPEND, F_CHOP, F_FULL, F_NEW, F_SAME, F_SAME1, F2D, F2I, F2L, FADD, FALOAD, FASTORE, FCMPG, FCMPL, FCONST_0, FCONST_1, FCONST_2, FDIV, FLOAD, FLOAT, FMUL, FNEG, FREM, FRETURN, FSTORE, FSUB, GETFIELD, GETSTATIC, GOTO, H_GETFIELD, H_GETSTATIC, H_INVOKEINTERFACE, H_INVOKESPECIAL, H_INVOKESTATIC, H_INVOKEVIRTUAL, H_NEWINVOKESPECIAL, H_PUTFIELD, H_PUTSTATIC, I2B, I2C, I2D, I2F, I2L, I2S, IADD, IALOAD, IAND, IASTORE, ICONST_0, ICONST_1, ICONST_2, ICONST_3, ICONST_4, ICONST_5, ICONST_M1, IDIV, IF_ACMPEQ, IF_ACMPNE, IF_ICMPEQ, IF_ICMPGE, IF_ICMPGT, IF_ICMPLE, IF_ICMPLT, IF_ICMPNE, IFEQ, IFGE, IFGT, IFLE, IFLT, IFNE, IFNONNULL, IFNULL, IINC, ILOAD, IMUL, INEG, INSTANCEOF, INTEGER, INVOKEDYNAMIC, INVOKEINTERFACE, INVOKESPECIAL, INVOKESTATIC, INVOKEVIRTUAL, IOR, IREM, IRETURN, ISHL, ISHR, ISTORE, ISUB, IUSHR, IXOR, JSR, L2D, L2F, L2I, LADD, LALOAD, LAND, LASTORE, LCMP, LCONST_0, LCONST_1, LDC, LDIV, LLOAD, LMUL, LNEG, LONG, LOOKUPSWITCH, LOR, LREM, LRETURN, LSHL, LSHR, LSTORE, LSUB, LUSHR, LXOR, MONITORENTER, MONITOREXIT, MULTIANEWARRAY, NEW, NEWARRAY, NOP, NULL, POP, POP2, PUTFIELD, PUTSTATIC, RET, RETURN, SALOAD, SASTORE, SIPUSH, SOURCE_DEPRECATED, SOURCE_MASK, SWAP, T_BOOLEAN, T_BYTE, T_CHAR, T_DOUBLE, T_FLOAT, T_INT, T_LONG, T_SHORT, TABLESWITCH, TOP, UNINITIALIZED_THIS, V_PREVIEW, V1_1, V1_2, V1_3, V1_4, V1_5, V1_6, V1_7, V1_8, V10, V11, V12, V13, V14, V15, V16, V17, V18, V19, V20, V9
コンストラクターのサマリー
コンストラクターメソッドのサマリー
修飾子と型メソッド説明void
generateCode
(MethodVisitor mv, CodeFlow cf) このノードのバイトコードを提供されたビジターに生成します。protected static void
generateCodeForArgument
(MethodVisitor mv, CodeFlow cf, SpelNodeImpl argument, StringSE paramDesc) 引数を求めてバイトコードを生成し、その後、ボクシング / アンボクシング / チェックキャストを実行して、期待されるパラメーター記述子と一致することを確認します。protected static void
generateCodeForArguments
(MethodVisitor mv, CodeFlow cf, MemberSE member, SpelNodeImpl[] arguments) 指定されたメソッドの引数値の構築を処理するコードを生成します。getChild
(int index) Antlr Tree ノードではなく SpelNode を返すヘルパーメソッド。int
このノードの子の数を返します。int
式文字列内のこの AST ノードの終了位置を返します。ClassSE<?>
getObjectClass
(ObjectSE obj) 渡されたオブジェクトがすでにクラスオブジェクトでない限り、渡されたオブジェクトのクラスを判別します。int
この AST ノードの開始位置を式文字列で返します。final TypedValue
getTypedValue
(ExpressionState expressionState) 指定された式の状態のコンテキストで式ノードを評価し、型付きの値を返します。final ObjectSE
getValue
(ExpressionState expressionState) 指定された式の状態のコンテキストで式ノードを評価し、値を返します。protected final <T> T
getValue
(ExpressionState state, ClassSE<T> desiredReturnType) abstract TypedValue
getValueInternal
(ExpressionState expressionState) protected ValueRef
getValueRef
(ExpressionState state) boolean
ノードをバイトコードにコンパイルできるかどうかを確認します。boolean
isWritable
(ExpressionState expressionState) この式ノードが setValue() 呼び出しをサポートするかどうかを決定します。protected boolean
nextChildIs
(ClassSE<?>... classes) 次の子が指定されたクラスの 1 つである場合、true
を返します。void
setValue
(ExpressionState expressionState, ObjectSE newValue) 式をノードに評価してから、そのノードに新しい値を設定します。クラス java.lang.ObjectSE から継承されたメソッド
clone, equalsSE, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, waitSE, waitSE
インターフェース org.springframework.expression.spel.SpelNode から継承されたメソッド
toStringAST
フィールドの詳細
children
exitTypeDescriptor
この式ノードの結果の型記述子を示します。これは、判明するとすぐに設定されます。リテラルノードの場合は、すぐにわかります。プロパティアクセスまたはメソッド呼び出しの場合、そのノードの 1 回の評価後に既知になります。記述子はバイトコード形式に似ていますが、操作が少し簡単です。末尾のセミコロンは含まれません(配列参照型以外の場合)。いくつかの例: Ljava/lang/String、I、[I
コンストラクターの詳細
SpelNodeImpl
メソッドの詳細
nextChildIs
次の子が指定されたクラスの 1 つである場合、true
を返します。getValue
@Nullable public final ObjectSE getValue(ExpressionState expressionState) throws EvaluationException インターフェースからコピーされた説明:SpelNode
指定された式の状態のコンテキストで式ノードを評価し、値を返します。- 次で指定:
- インターフェース
SpelNode
のgetValue
- パラメーター:
expressionState
- 現在の式の状態 (コンテキストを含みます)- 戻り値:
- 指定された状態に対して評価されたこのノードの値
- 例外:
EvaluationException
getTypedValue
インターフェースからコピーされた説明:SpelNode
指定された式の状態のコンテキストで式ノードを評価し、型付きの値を返します。- 次で指定:
- インターフェース
SpelNode
のgetTypedValue
- パラメーター:
expressionState
- 現在の式の状態 (コンテキストを含みます)- 戻り値:
- 指定された状態に対して評価されたこのノードの型値
- 例外:
EvaluationException
isWritable
インターフェースからコピーされた説明:SpelNode
この式ノードが setValue() 呼び出しをサポートするかどうかを決定します。- 次で指定:
- インターフェース
SpelNode
のisWritable
- パラメーター:
expressionState
- 現在の式の状態 (コンテキストを含みます)- 戻り値:
- 式ノードが setValue() を許可する場合は true
- 例外:
EvaluationException
- ノードが書き込みをサポートしているかどうかを判断しようとして問題が発生した場合
setValue
public void setValue(ExpressionState expressionState, @Nullable ObjectSE newValue) throws EvaluationException インターフェースからコピーされた説明:SpelNode
式をノードに評価してから、そのノードに新しい値を設定します。例: 式がプロパティ参照に評価される場合、プロパティは新しい値に設定されます。- 次で指定:
- インターフェース
SpelNode
のsetValue
- パラメーター:
expressionState
- 現在の式の状態 (コンテキストを含みます)newValue
- 新しい価値- 例外:
EvaluationException
- 式の評価または新しい値の設定で問題が発生した場合
getChild
インターフェースからコピーされた説明:SpelNode
Antlr Tree ノードではなく SpelNode を返すヘルパーメソッド。getChildCount
public int getChildCount()インターフェースからコピーされた説明:SpelNode
このノードの子の数を返します。- 次で指定:
- インターフェース
SpelNode
のgetChildCount
- 戻り値:
- 子供の数
getObjectClass
インターフェースからコピーされた説明:SpelNode
渡されたオブジェクトがすでにクラスオブジェクトでない限り、渡されたオブジェクトのクラスを判別します。- 次で指定:
- インターフェース
SpelNode
のgetObjectClass
- パラメーター:
obj
- 呼び出し元がクラスを必要とするオブジェクト- 戻り値:
- オブジェクトがクラスオブジェクトでない場合はオブジェクトのクラス、オブジェクトが
null
の場合はnull
getStartPosition
public int getStartPosition()インターフェースからコピーされた説明:SpelNode
この AST ノードの開始位置を式文字列で返します。- 次で指定:
- インターフェース
SpelNode
のgetStartPosition
- 戻り値:
- 開始位置
getEndPosition
public int getEndPosition()インターフェースからコピーされた説明:SpelNode
式文字列内のこの AST ノードの終了位置を返します。- 次で指定:
- インターフェース
SpelNode
のgetEndPosition
- 戻り値:
- 終了位置
isCompilable
public boolean isCompilable()ノードをバイトコードにコンパイルできるかどうかを確認します。各ノードの推論は異なる場合がありますが、通常、ノードの出口型記述子が既知であり、関連する子ノードがコンパイル可能かどうかを確認する必要があります。- 戻り値:
- このノードをバイトコードにコンパイルできる場合は
true
generateCode
このノードのバイトコードを提供されたビジターに生成します。コンパイルされている現在の式に関するコンテキスト情報は、コードフローオブジェクトで利用できます。現在スタック上にあるオブジェクトの型に関する情報を含みます。- パラメーター:
mv
- コードが生成される ASM MethodVisitorcf
- スタックの内容に関する情報を持つコンテキストオブジェクト
getExitDescriptor
getValue
@Nullable protected final <T> T getValue(ExpressionState state, ClassSE<T> desiredReturnType) throws EvaluationException getValueRef
getValueInternal
public abstract TypedValue getValueInternal(ExpressionState expressionState) throws EvaluationException generateCodeForArguments
protected static void generateCodeForArguments(MethodVisitor mv, CodeFlow cf, MemberSE member, SpelNodeImpl[] arguments) 指定されたメソッドの引数値の構築を処理するコードを生成します。このメソッドは、呼び出されたメソッドが varargs メソッドであるかどうかを考慮し、そうである場合、引数の値は適切に配列にパッケージ化されます。- パラメーター:
mv
- コードを生成する必要があるメソッドビジターcf
- 現在のコードフローmember
- 引数が設定されているメソッドまたはコンストラクターarguments
- 式で指定された引数値の式ノード
generateCodeForArgument
protected static void generateCodeForArgument(MethodVisitor mv, CodeFlow cf, SpelNodeImpl argument, StringSE paramDesc) 引数を求めてバイトコードを生成し、その後、ボクシング / アンボクシング / チェックキャストを実行して、期待されるパラメーター記述子と一致することを確認します。