パッケージ org.springframework.statemachine.state
パッケージ org.springframework.statemachine.state
- クラス説明AbstractPseudoState<S,
E> PseudoState
の基本実装。AbstractSimpleState<S,E> 単一の状態識別子を持つState
の基本実装。AbstractState<S,E> State
の基本実装。ChoicePseudoState<S,E> PseudoState
の選択実装。複合状態リスナー。DefaultPseudoState<S,E> AbstractPseudoState
を介した単純なパススルーであるPseudoState
のデフォルト実装。PseudoStateContext
のデフォルトの実装。EntryPseudoState<S,E> PseudoState
のエントリポイント実装。状態とイベントが列挙型ベースのState
実装。ExitPseudoState<S,E> PseudoState
の終了ポイント実装。ForkPseudoState<S,E> PseudoState
のフォーク実装。HistoryPseudoState<S,E> PseudoState
の履歴実装。JoinPseudoState<S,E> PseudoState
の実装に参加します。JunctionPseudoState<S,E> PseudoState
のジャンクション実装。ObjectState<S,E> 状態とイベントがオブジェクトベースであるState
実装。PseudoState<S,E> PseudoState
は、ステートマシンのさまざまな型の一時的な状態または頂点を包含する抽象化です。PseudoStateContext<S,E> PseudoStateListener
で使用するコンテキストオブジェクト。PseudoAction 列挙。PseudoState
種類の列挙を定義します。PseudoStateListener<S,E> さまざまな疑似状態イベントのPseudoStateListener
。RegionState<S,E> 状態がリージョンにラップされるState
実装。State<S,E> State
は、ステートマシンで可能な状態を表すインターフェースです。StateHolder<S,E> ホルダーパターンを使用してState
参照を保持するユーティリティクラス。StateListener<S,E> さまざまな状態イベントのStateListener
。StateListenerAdapter<S,E> 拡張実装がオーバーライドできるすべてのメソッドを実装するStateListener
のアダプター実装。StateMachineState<S,E> 状態がサブステートマシンにラップされているState
実装。